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魔兽玩家提议:亡故惩罚掉内功品级

咳·~~本人是从山口山那窝里过来的,其实一贯很喜好武侠类游戏,但,国产的武侠太不给力了,所以教你虚幻西游五庄怎么加点对待盼望已久的“笑傲”我不得不多想想少少倡导。
  1.最后,希望在玩的时刻,在打野兽的时刻,不要从它们身上摸出少少药啊~装备啊~钱啊~~什么的不该当出目前动物身上的东西~哪个动物身上会带银子啊~
  2.再者,希望能够设置内功修炼编制和招式熟悉编制,内功什么的就该循序渐进,贯彻始终的炼才会众志成城,而招式也只有练熟悉了才打的到人,也许设置差别品级的内功或招式的修炼速度,不希望看的“技艺点”这种玩意、
  3.然后,希望设置亡故惩戒编制,好比说掉内功品级啊,什么的。这毕竟是江湖的全国,希望大师都能顾惜自己的人命~~
  4.接着,希望思考一下无门派人士的成长,江湖散人也会是有出息的吧~~
  5.再接着,希望也许叛出门派,毕竟说的是一个“江湖”,正邪由己,不过叛出门派,该当将已学会的门派武学品级减低,内功品级减低。
  6.跟着便是,再次号召将绝学类武学的获得门槛升高,不强求要随处打秘籍残片,但希望也许做难的任务来限制,我难以想象绝学满天飞的风雷情景。
  7.最后,或者"笑傲"是道具收费模式,但我毫不希望,或者说是绝大无数玩家都不希望呈现加属性的道具.很难假想,一个苦练多年的玩家大侠,被一个穿戴RMB买的属性装的江湖小虾米给打死.愿望能真实做到好的装备都该当是玩家自己收集资源,自己打造的器械.(当然,商城里也许卖点文人装什么的平常穿的衣服,恳求各样化,最佳来点乞丐服什么的,缺钱了还能去NPC那讨点钱花花~~)。
  当然,这也但是看成我的一点关于游戏的方法,或许有些不太严慎,但终归反应了我的乐趣,于是也并不强求能被采取。在现今这个短缺真实游戏精力的网游全国,我愿望能在”笑傲“里看到极少真实的感人,极少真实的华夏人的血性,而不是被番邦游戏所腐蚀的变了味的江湖。
  相濡以沫,不如相忘于江湖。



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